@SIGFOX entre las compañías a prestar atención en el CES 2017, según CD Insight

Mañana empieza el CES en Las Vegas y el blog CB Insights, luego de analizar a los miles de expositores que estarán presentes en el CES 2017, determinó cuáles son algunas de las empresas clave de esta edición. Para ello utilizaron Mosaic: un algoritmo predictivo —de CB Insights— para medir el desempeño de las empresas que utilizan tanto señales financieras como no financieras.

Después de su evaluación, fueron 10 las compañías seleccionadas y, entre ellas, desde luego, figura @SIGFOX.

Les dejamos aquí la selección y les informamos que IoTNet mx ya está en Las Vegas para participar en el CES:

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ANOVA es el fabricante de una olla automatizada de cocción sous-vide. El dispositivo se vende en las tiendas Target, además de estar disponible en la red y en distintas locaciones tradicionales de venta.

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FLEXPORT es un licenciado agente de carga que utiliza personas y software para gestionar el complejo comercio internacional.

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MARKFORGED es un fabricante de aditivos de carbono. Ha creado una impresora 3D capaz de imprimir fibra continua de carbono, Keylar y fibra de vidrio.

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NETATMO está fabricando una suite de productos inteligentes para el hogar que permiten a los usuarios monitorear la seguridad, el clima, y la calidad del aire.

 

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OCCIPITAL utiliza un hardware y un software para escanear objetos y crear representaciones de ellos en el mundo virtual. La tecnología tiene una variedad de casos de uso en la realidad aumentada y virtual.

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ROLI está proporcionando herramientas para hacer música de manera más fácil. La compañía está desarrollando instrumentos inteligentes y hardware para agilizar el proceso de creación y de producción de la música. De la misma forma, está creando software que incluye un nuevo motor de sonido, marcos de C ++ para hacer que las aplicaciones de música funcionen más rápido y herramientas de colaboración.

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SIGFOX es un proveedor de conectividad celular específico para el Internet de las Cosas y de las Comunicaciones de Máquina a Máquina.

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SQORD es una plataforma de fitness para niños: hace uso de una plataforma de software cuyo uso es muy accesible para los niños

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ULTRAHAPTICS permite a los usuarios interactuar con objetos virtuales sin tocarlos físicamente. La tecnología utiliza el ultrasonido para proyectar sensaciones a través del aire y directamente sobre el usuario, permitiendo nuevos tipos de controles gestuales y la capacidad de tocar objetos en el mundo virtual.

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WONDER WORKSHOP es un fabricante de hardware y software para enseñarle a los niños cómo codificar. Actualmente, la compañía hace que los robots, y las aplicaciones que lo acompañan, les enseñen principios de programación.